ルール解説
麻雀を打つ上で最低限知っておきたい基本ルールを解説します。下線が引かれた用語はタップまたはホバーで説明を確認できます。
親と子
麻雀は4人で行い、それぞれのプレイヤーは親または子の役割を持ちます。親は局の最初に手番を持つプレイヤーで、和了したときの点数が子より高く設定されています。親が和了するか、聴牌のまま流局すると、次の局も親を続けられます。
ゲームの進行
各プレイヤーは13枚の手牌からスタートし、自分の番になると山から1枚ツモって14枚にし、不要な牌を1枚捨てます。これを反時計回りに繰り返し、誰かが和了するか、流局するまで局が続きます。他家が捨てた牌に対してポン・チー・カンを宣言すると、自分の番でなくても手牌を進めることができます。
和了の形
手牌は基本的に4組の面子(順子または刻子)と1組の雀頭(対子)で構成されます。この形が完成し、かつ1つ以上の役があるときに和了を宣言できます。自分でツモった牌で和了するツモ和了と、他家が捨てた牌で和了するロン和了があります。なお、七対子や国士無双のように、4面子1雀頭とは異なる特殊な和了形も存在します。
立直と鳴き
門前(鳴きをしていない状態)で聴牌すると、立直を宣言できます。立直は1000点を賭けて宣言する代わりに、役として1翻がつき、一発や裏ドラなど得点が伸びやすくなる特典があります。一方、鳴き(ポン・チー・大明槓)をすると手牌を早く進められますが、門前が崩れるため立直などの役は使えなくなります。
流局
山の牌がなくなるまで誰も和了しなかった場合、その局は流局となります。流局時に聴牌していたプレイヤーは、聴牌していないプレイヤーから点数を受け取ります。
点数の考え方
和了時の点数は、成立した役の翻数と、手牌の形に応じた符の組み合わせで決まります。翻数が多いほど、また符が高いほど点数は大きくなります。詳しい役の一覧は役一覧ページ、用語の詳しい意味は単語集ページで確認できます。