麻雀先生

麻雀初心者へ

狙いやすい役から実際に作ってみて、ドラの仕組み、親子の違い、フリテン・チョンボの避け方までをこの1ページでまとめて確認できます。

下線が引かれた用語(青色)はタップ(クリック)すると説明が見られます。

役を作ってみよう

数ある役の中でも、初心者が特に狙いやすい4つをこの順番で紹介します。まずはこれだけ覚えれば十分です。

1

立直(リーチ)

1翻

門前(鳴きなし)のまま聴牌し、1000点を賭けて宣言します。手の形は問いません。

順子
Man1Man2Man3
順子
Pin4Pin5Pin6
刻子
TonTonTon
雀頭
ChunChun
塔子(両面待ち)
Sou7Sou8
待ち牌Sou6orSou9
2

役牌(ヤクハイ)

1翻

白・發・中、または自分の風・場の風にあたる牌を3枚集めます。こちらも鳴いて成立します。

順子
Man2Man3Man4
順子
Pin5Pin6Pin7
雀頭
Sou8Sou8
塔子(両面待ち)
Sou3Sou4
明刻(ポン・役牌)
ChunChunChun
待ち牌Sou2orSou5
3

断幺九(タンヤオ)

1翻

2〜8の数牌だけで手牌を揃えます。鳴いても成立するので、初めての1役におすすめです。

  • 配牌の時点で1・9の数牌字牌は、迷わず先に捨てていく
  • 面子の形(順子刻子か)や待ちの形は自由なので、手が進めやすい方を優先してよい
順子
Man2Man3Man4
順子
Pin3Pin4Pin5
雀頭
Man6Man6
塔子(両面待ち)
Pin6Pin7
明刻(ポン)
Sou5Sou5Sou5
待ち牌Pin5orPin8
4

平和(ピンフ)

1翻

門前で、4組すべてを順子にし、雀頭は役牌以外、待ちは両面待ちにします。

  • 刻子ができそうな牌(同じ牌が3枚集まりそうな形)よりも、順子になる並びを優先して残す
  • 雀頭には三元牌自風場風を避け、それ以外の牌を使う
順子
Man2Man3Man4
順子
Pin4Pin5Pin6
順子
Sou3Sou4Sou5
雀頭
Pin8Pin8
塔子(両面待ち)
Sou6Sou7
待ち牌Sou5orSou8

ドラとは

ドラとは、持っているだけで数が1つ増えるボーナス牌です。ドラ自体は役ではないため、ドラだけでは和了できません。

Sou9Sou1
数牌(索子の例)(表示牌→ドラ)
PeiTon
風牌の例(表示牌→ドラ)
赤ドラの例
Man5-DoraPin5-DoraSou5-Dora

ミスなく打つために

親と子の違い

麻雀にはごとに「」と「」という役割があり、扱いが少し異なります。

フリテンをしないために

振聴(フリテン)とは、自分の待ち牌をロンできなくなる状態のことです。知らずに手を進めるとせっかくの和了を逃してしまいます。

  • 自分が待っている牌を、過去に自分自身で1枚でも捨てているとフリテンになる
  • フリテン中でもツモ和了はできるが、ロン和了はそのの間できない
  • 立直後にフリテンになると、そのはずっとロンできなくなるので特に注意する
  • 自分の捨てた牌()を見返す癖をつけておくと、フリテンに気づきやすい

チョンボをしないために

チョンボとは、ルール違反によって科されるペナルティです。代表的な例を覚えておけば、ほとんど防げます。

  • 役が無いのに和了を宣言してしまう(あがったつもりで手牌を倒したが役が無い)
  • 手牌が14枚(または13枚)ぴったりになっていない状態で打牌してしまう
  • 自分の手番でないのに牌を触ってしまう、発声や順番を間違える
  • 不安なときは、和了を宣言する前に周りの人に手牌を確認してもらうと安心

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